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【速報】GeForce Game Ready Driver 581.42/Hotfix 581.47 不具合・回避策まとめ

最新GPUドライバーの配信を象徴する緑の発光ラインと基板風ダッシュボード

GeForce Game Ready Driver 581.42(WHQL)と Hotfix 581.47 の初動状況を整理。BF2042・Smooth Motion×RTSS・Adobe系の改善が進む一方、CS2のストレッチ解像度の文字滲みやUE5×RTX 5090の一部クラッシュは継続中です。

この記事では、どの環境が恩恵を受けるか、Hotfixを入れるべき人、直らない場合の安全な回避策(DDU→WHQL、設定の切り分け、最終的なロールバック)まで手順付きでまとめます。

目次

まずは要点

  • 581.42(WHQL)は Battlefield 6 などDLSS 4対応タイトル向け最適化を含み、BF2042のPresent()クラッシュやFH4のRTX50系ちらつきPlanet Coaster 2のクラッシュSmooth Motion×RTSS併用でFPS低下Godot系スタッタを修正。Adobe Premiere/AEの起動クラッシュや書き出しフリーズも修正。(Reddit)
  • Hotfix 581.47は「ゲームフォルダ名に中国語Smooth Motion有効」の環境で発生するゲームクラッシュをピンポイント修正。該当者のみ導入推奨。(NVIDIA)
  • 既知の未解決CS2のストレッチ解像度で文字が歪むLike a Dragon: Infinite Wealthのちらつき(修正は次の585系ブランチ見込み)。(NVIDIA)

いま目立つ“初日”の声(コミュニティ観測)

ユーザー報告の不具合を示すモニターのグリッチと警告アイコン
  • BF2042:改善報告が増える一方、再発例も点在。(Reddit)
  • Smooth MotionまわりRTSS/NV AppのV-Sync/フレーム上限との競合が改善したとの報告あり。(Reddit)
  • UE5×RTX 5090Borderlands 4/Silent Hill fのクラッシュ・アーティファクトは、ライティングを中/低で安定するケースと577.00へ退避の両論。(Reddit)

いますぐ試せる回避策

設定変更と対処手順を示す工具とチェックマークの構成
  • まずはWHQL(581.42)をクリーン導入(DDU→再起動→導入)。Hotfixは該当条件のみ。(Reddit)
  • Smooth Motion使用時:RTSS上限・NV Appキャップ・V-Syncの多重併用を避ける。(Reddit)
  • UE5で落ちる/描画乱れシェーダーキャッシュ削除→再構築ライティング=中/低で暫定回避。(Reddit)
  • CS2のストレッチ歪みDisplay(モニター)スケーリングに切替 or ネイティブ解像度で回避(恒久対処は585系待ち)。(NVIDIA)

自己診断&ログ採取ガイド(最短チェック)

フレームタイムや温度のログ採取をイメージした診断ボード
  • 再現性を固める:設定A→起動→○分で落ちる…など3手順以内に圧縮。
  • 変数は1つずつON/OFF:Smooth Motion/RTSS/NV App V-Sync/DLSSプリセット。
  • ログ:イベントビューア(エラー時刻)、dxdiag保存、AfterburnerやHWiNFOでフレームタイム・温度・電力を記録。
  • 5分クイック手順
    1. DDU→581.42(WHQL) 2) SM/V-Sync/RTSSすべてOFFで起動
    2. 改善後に1つずつON 4) UE5はシェーダー再構築+ライティング中/低
    3. 直らなければ577.00へベースライン確認(旧安定版)。
      補足:Hotfixは中国語フォルダ+SM該当時のみ。対戦ゲーはWHQL推奨(アンチチート非対応の可能性)。 (NVIDIA)

早見表:症状とヒント

症状条件/傾向とりあえずの対処
BF2042クラッシュ581.42で多くは改善、再発例もWHQL→キャッシュ整理→設定見直し
UE5×5090の落ち/ノイズBL4/SHfなどシェーダー再構築・ライティング中/低/最終手段で577.00
SM×キャップでFPS半減RTSS/NV App/V-Sync多重単独運用に絞る
CS2文字歪みストレッチ解像度Displayスケーリング/585系待ち

ダウンロード・公式情報

公式ドライバーのダウンロードと資料参照を示す光の矢印
  • GeForce Game Ready 581.42(WHQL):リリース情報/DL。(NVIDIA)
  • GeForce Hotfix 581.47:告知/DL(581.42ベース、特定条件のクラッシュ修正)。(NVIDIA)
  • Windows 10のドライバー延長:RTX世代は2026/10までGRD継続。Maxwell/Pascal/Voltaは2025/10で機能更新終了→2028/10まで四半期セキュリティ更新。(NVIDIA)

よくある質問

Hotfix 581.47は入れるべき?

No。適用は「中国語フォルダ名+Smooth Motion有効」環境のクラッシュ該当者のみです。対戦中心や広範な安定性目的ならWHQLを優先します。

まず導入するのは581.42(WHQL)でいい?

Yes。DDU→再起動→581.42導入が基本線です。症状が一致する場合のみ581.47で検証します。

Smooth Motion使用時のFPS低下は改善できる?

Yes。RTSS上限・NV AppのV-Sync・フレーム上限制御の多重適用を避け、どれか1系統に統一すると改善報告があります。

UE5×RTX 5090で落ちる/描画が乱れる時の対処はある?

Yes。シェーダーキャッシュ削除→再構築、ライティングを中~低で安定化を確認。難しければ一時的に577.00へロールバックします。

CS2のストレッチ解像度で文字が滲む問題は回避できる?

Yes。Display(モニタ)スケーリングに切替えるか、ネイティブ解像度で回避します。恒久対応は585系での修正見込みです。


まとめ

  • 581.42は修正量が多く、BF6最適化+BF2042修正が柱。Smooth Motion/Adobe系も改善。
  • 一方でCS2ストレッチ文字歪みUE5×5090の一部現象は継続。上の自己診断ルートで切り分け→回避策を適用してください。(Reddit)
Tamaglo

最後までお読みいただきありがとうございます


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