
2025年5月、NVIDIAはGeForce Experience内のNVIDIA App v11.0.3.241を公開しました。今回のアップデートでは、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』向けにDLSS Override機能が正式に追加され、RTX 50シリーズのみならず全RTX世代のGPUで最新のDLSSモデル(Transformer含む)を手軽に適用できるようになりました。一方、Redditをはじめとするコミュニティでは「既存ツールとの差が薄い」「対応タイトルが限定的」との厳しい声も上がっています。本記事では、アップデート内容とユーザー評価をわかりやすくまとめます。
目次
1. 主なアップデート内容
- DLSS Override 正式対応
- 『Oblivion Remastered』でのDLSSマルチフレーム生成(MFG)をNVIDIA App上でワンクリック有効化
- グラフィックス → プログラム設定 → ドライバー設定 → DLSS Override から、RTX全世代GPUで最新DLSSモデルを呼び出せる
- 導入手順
- NVIDIA Appを最新版(11.0.3.241)に自動更新または手動アップデート
- 『Oblivion Remastered』のプログラム設定を開き、DLSS Overrideを有効化
ポイント: 以前は「Profile Inspector+DLSS Swapper」が必要でしたが、公式対応で外部ツールが不要に。
2. コミュニティのリアルな評価
Reddit r/nvidiaスレッドではUpvote 186/Downvote 153と賛否拮抗。主な声を分類して紹介します。
評価カテゴリ | 具体的な意見例 |
---|---|
🟢 ポジティブ | – 「公式サポートは安心感がある」- 「外部ツール不要でDLSS最新モデルが使えるのは便利」 |
🟡 中立・指摘 | – 「プリセットKだとゴースティングが増えるので、JやRay Reconstructionを併用推奨」- 「性能影響は要検証」 |
🔴 ネガティブ | – 「既に自力で動かせていたので目新しさがない」- 「Oblivion限定は残念」- 「変更ログが一行だけで寂しい」 |
3. 変更点ハイライト
- 何が変わる?
- Oblivion Remastered向けに、DLSS Overrideを公式対応。RTX GPU全機種で最新DLSSモデルを適用可能に。
- 読者メリット
- 外部ツール不要で手軽に画質向上を試せる
- 設定画面だけで最新DLSSモデルを選択可能
- 今後の期待
- 対応タイトルの拡大- Ghosting抑制やパフォーマンスチューニング強化- UIでの一括適用オプション
まとめ
NVIDIA App v11.0.3.241は、『Oblivion Remastered』でのDLSS Override機能が正式追加された点が最大のトピックです。ユーザーからは「公式で安心」「手軽に最新DLSSが使える」との歓迎の声がある一方、「既存ツールとの差が薄い」「対応範囲が狭い」との率直な不満も散見されます。今後は他タイトル対応や画質・性能面のさらなる強化に期待しましょう。

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